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De : Chef de projet
A : Utilisateurs Arma 3
Info : Branche de développement de l'addon hélicoptères (sandbox),
Vortex Ring State, résultats des sondages à propos des DLC
Prioritée : Flash

Situation :
Hier, les utilisateurs de la branche de développement ont eu droit à la première mise en scène de la version sandbox d'Arma 3 hélicoptères regroupant le contenu disponible (tous les avantages sans les scénarios multijoueurs, formation VR, vitrine ou défis). Nous aimons rappeler que le DLC n'est pas encore officiellement lancé, en outre il risque d'y avoir quelques problèmes de droits pour certains utilisateurs. Ce qui veut dire que même si vous avez en votre possession l'édition supporter ou le DLC bundle (et donc le DLC hélicoptères), le jeu essaiera de vous convaincre le contraire. S'il vous plait, soyez patient pendant que nous configurons l'ajout sur steam. A savoir que vous aurez la possibilité d'ajouter le contenu le 4 Novembre.

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Jetons un coup d'œil à la liste des ajouts secondaires, en plus des hélicoptères Huron et Taru. Un hélicoptère supplémentaire, variante civile de la famille XH-9, le M-900. Il s'agit d'une version améliorée et optimisée d'un modèle de Take On Helicopters. Il dispose d'un intérieur moins austère par rapport à ses frères militaires. Il possède aussi la capacité de charger de l'armement / Variante livrée de l'Orca, qui sera utilisé dans le mode multijoueur à venir nomé :"Soutien". Les concepteurs de scénario trouverons une liste importante de nouveaux objets ambiants / objets décoratifs. Il ya des objets de construction de bases pour les hélicoptères, objets militaires F.O.B, objets de bureau et bien plus encore. Obtenez un aperçu de la liste ici.

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Informations :
Maintenant que Ji?í Zlatohlávek a lu chaque réponses à notre sondage sur la stratégie de développement des DLC, il a également publié un résumé des résultats sur les forums. Nous avons des idées spécifiques pour lutter contre les «principales conclusions», que nous partageons lorsque nous serons proche de déployer les mises à jours du jeu. Merci encore à toutes les personnes qui ont pu fournir des commentaires et du temps précieux.

Le capitaine Miller veut que vous votiez! Si il vous a fait du tort de quelque manière, il l'a fait pour le plus grand bien! Le Concours Make Arma Not War va fermer toutes les nouvelles entrées, le 28 Octobre, et vos votes sont nécessaires. En votant, vous aidez à choisir les 20 finalistes dans la catégorie solo et ainsi soutenir vos auteurs préférés. Comme mesure incitative, nous organisons un petit concours où vous avez la possibilité de gagner un paquet de goodies Arma 3. Consultez les détails ici, et VOTEZ AUJOURD'HUI!

Opérations :
Nos partenaires de RTDynamics nous ont fourni une mise à jour des bibliothèques RotorLib, qui introduit la simulation de Vortex Ring State. Cet effet se produit quand un hélicoptère descend dans une déflexion vers le bas et peut ainsi causer une perte rapide de la portance. Nous allons maintenant peaufiner les configurations des hélicoptères pour qu'ils puissent supporter cette fonctionnalité. Cependant, il ya une chance que la fonction ne sera pas prête à temps pour 4 Novembre. Les mises à jour de la bibliothèque peuvent être risqués et nous n'avons pas de contrôle direct sur celle-ci. Il peut très bien être décidé que nous allons laisser la fonction de Arma 3 hélicoptères en dehors de la mise à jour initiale (1,34), et que nous l'ajouterons via la prochaine mise à jour.

Nos designers ont également fait une grosse itération dans l'assitance de l'hélitreuillage. Cette interface utilisateur est accèssible via la commande Ctrl Droit + B (Par défaut) et apparait dans le coin droit de votre écran pendant que vous chargez une cargaison. Son itération devrait améliorer sa facilité d'utilisation en présentant l'information plus intuitive et facile à interpréter. Restez sur le thème de l'interface, nous avons également mis à jour les jauges pour le mode de vol avancé. Ils ont maintenant des textures améliorées et prennent en charge le changement de couleur des profils.

Logistique :
Juste au moment où nous avons pensé que nous avions la bonne mise à jour (1.32), Nous avons remarquer que certaines progressions campagne pour de nombreux utilisateurs étaient corrompues. Elle fut rapidement corrigé, mais nous nous excusons pour les utilisateurs qui ont déjà supprimé leur sauvegarde. Tester la compatibilité de la progression dans la campagne (pas de mi-mission sauvegardée!) fait partie de nos phases de tests. Cela à fonctionné pour nos testeurs internes, mais apparemment pas dans tous les cas et nous aurions dû le remarquer avant.



Source : Dev.arma3.com
Traduit par : Poltergeistz (elements gaming)

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7543   6 le 22 Oct 2014 23:57

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De : Chef de projet
A : Utilisateurs Arma 3
Info : Mise à jour 1.32 déployée, Plan de développement Hélicoptères pour la branche de développement.
Prioritée : Flash

Situation :
Nous venons tout juste de déployer la MAJ 1.32 sur la branche stable après une semaine dédiée au test. Comme vous pouvez le voir c'est un énorme change log, principalement composé de plusieurs petites rectifications et de corrections de données. Cette version introduit également l'inertie des armes et inclus nombre de commandes de scripting utiles et des event handlers. En interne, nous avons maintenant appliqué notre premier "data lock" pour la DLC Hélicoptères. Ce qui veut dire que son développement est fermé et nous faisons des tests et des rectifications uniquement. Par le passé, vous aurez pu sûrement le remarquer, cela veut aussi dire que les mises à jour de la branche de développement se feront plus légères durant cette période. Ce qui est une bonne chose. En ralentissant le développement, nous entrons dans une période de polissage. Cela veut aussi dire que nous avons plus de temps pour analyser certaines choses comme pousser encore plus loin le multi-joueurs (basé sur les logs recueillis auprès des séances publiques par les administrateurs de serveurs à travers le monde).

A quel moment allez-vous mettre en place le DLC Hélicoptères sur la branche de développement ? Tard dans la semaine quand une opportunité se présentera. Le contenu d'un "bac à sable" est prêt pour vos tests, de sorte que les nouveaux hélicoptères et objets divers seront organisés prochainement. Le reste du paquet est à suivre attentivement pour une sortie. Malheureusement, il ne sera pas possible d'acheter le DLC séparément avant sa sortie (Le DLC Bundle est tout de même disponible). Nous espérons au moins ajouter une propriété à la bibliothèque de l'édition Supporter et pour les propriétaires des DLC Bundle. D'autres joueurs seront confrontés à des restrictions de licences de contenu en voulant tester la version avant sa sortie, mais ils seront en mesure d'acheter le DLC après sa sortie le 4 Novembre.

Informations :
Il y a quelque temps maintenant, un membre de la communauté CiforDayZServer a posté une série de textes et de vidéos tutoriels sur de vastes sujets sur le modding. Il délivre un point de départ intéressant pour les aspirants mod makers. Voir où trouver la documentation, ce que sont les différents outils, la façon de travailler avec les échantillons de données Bohemia Interactive et comment créer un simple modèle statique. Alors que nous nous efforçons de fournir plus de documents nous-mêmes, nous espérons que cet effort contribuera à améliorer via des tutoriels le modding.

Opérations :
Le programmer Ji?í Polášek a débridé le design du launcher sur la Branche de développement. En plus d'être une itération de la conception, il vous autorise à redimensionner votre fenêtre. Cela peut se révéler utile pour disposer plusieurs addons à la fois sur votre écran ! A l'ombre de la mise à jour, nous avons également fait une mise à jour pour Arma 3 Tools (0.76). Le travail de plusieurs programmer et spécialement Julien Vida qui est très détaillé par nos Techniciens peut être retrouvé ici : TECHREP #00015.

Logistique :
Les compétiteurs de Make Arma Not War (ainsi que les membres du jury) peuvent maintenant utiliser une branche spéciale sur steam qui restera disponible jusqu'aux étapes finales du concours. C'est ici que sera posté un dossier sur le jeu avec un système d'évaluation. Elle est là pour donner un aperçu stable du jeu. Les candidats doivent travailler sur cette dernière et peuvent être ensuite évalués. La version est exactement la même que la version principale 1.32, mais les choses vont commencer à bifurquer le 4 Novembre (La mise à jour hélicoptères).

Le code d'accès est simple : MakeArmaNotWar

Nous avons aussi mis à jour la version héritage de la 1.24 à la 1.30. Cette branche existe afin d'avoir une base comparative des problèmes sur le jeu, ou dans le cas d'un problème critique dans la nouvelle mise à jour et qui requiert un correctif qui n'est pas encore disponible.

Le code d'accès est : Arma3Legacy130



Source : Dev.arma3.com
Traduit par : Poltergeistz

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10584   0 le 18 Oct 2014 21:27

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Version 1.0
Par Cirav [OFCRA]
Trailer | Téléchargement


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Et voilà maintenant presque deux semaines que notre chère Cirav nous a sortie ça première map. Crée grâce à divers tuto, Cirav ne souhaite pas en rester là, actuellement il est déjà sur un autre projet, sûrement très prometteur, Allez un petit indice ?

Un conflit US / Russe qui couperais la futur carte en deux. Muni d’une longue frontière ainsi que de divers checkpoint, ect... A la base crée pour les scénarios de l'OFCRA.

Cirav wrote:Histoire de l'île :

Imrali est une petite île turque située au sud de la mer de Marmara, à l’ouest de la péninsule d’Armutlu-Bozburun dans la province de Bursa.

L'île, de 8 km de long, du nord au sud et de 3 km de large, a une superficie de 25 km2. Le sommet le plus élevé est Türk Tepesi (« Le Mont turc ») d'une altitude de 217 m.

Au xive siècle, les Ottomans la prennent en 1308 et y établissent une base navale qui leur permet de contrôler la mer de Marmara, et de couper toute liaison des Byzantins avec Bursa. Le nom turc de l’île vient du nom de son conquérant, Emir Ali, qui fut l’un des premiers amiraux ottomans.

Jusqu’à la guerre d’indépendance turque (1919-1922), il existait trois villages grecs sur l’île. Les habitants s’occupaient principalement de la culture du raisin et de la production de vin, de la production de soie et de pêche. À la suite de l’'échange de populations entre la Grèce et la Turquie en 1923, l'île est restée presque inhabitée jusqu'en 1935, date à laquelle une prison semi-ouverte y fut construite. Les prisonniers étaient autorisés à travailler dans l'agriculture et la pêche pour gagner de l’argent.

C'est dans cette île que le premier dirigeant démocratiquement élu de la République de Turquie, le premier ministre Adnan Menderes, a été exécuté en 1961 après le coup d'État du 27 mai 1960. Deux ministres de son cabinet, Hasan Polatkan (ministre des Finances) et Fatin Rü?tü Zorlu (ministre des Affaires étrangères), y ont également été exécutés.
En 1999, après la capture d'Abdullah Öcalan, les autres détenus ont été envoyés vers d'autres prisons, et l'île est devenue une prison de sécurité. Il existe également une base militaire sur l'île et la zone autour de l'île est une zone interdite.

L'île a servi de prison de haute sécurité pour un seul détenu, Abdullah Öcalan, le fondateur et chef du Parti des travailleurs du Kurdistan. Cependant, depuis novembre 2009, d'autres détenus ont été intégrés dans le centre de détention dans le but « d'atténuer la solitude » du prisonnier, selon les avocats de ce dernier.


Et voici un petit commentaire laisser sur le site de l'OFCRA.

Cirav wrote:Après quelques heures de boulot et quelques prises de tête, j'ai réussi à créer une map pour Arma 3 grâce aux tuto des FSF.

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20054   0 le 08 Oct 2014 01:10

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Arma III - DLC Hélicoptères


Bohemia Interactive a annoncé il y a déjà quelques temps la sortie de leur nouveau DLC (hélicoptères) pour le 4 novembre 2014. Voici leur annonce traduite en français afin d'avoir toutes les informations nécessaires avant l'achat de ce DLC.

Arma 3 : Official Website wrote:Prague, République Tchèque, Le 25 Septembre 2014

Bohemia Interactive a annoncé aujourd'hui la date de sortie officielle pour le deuxième DLC de la série, Arma 3 hélicoptères. Décoller le 4 Novembre, le nouveau DLC introduira les très détaillées CH-67 Huron et Mi-290 Taru hélicoptères de transport lourd, et sera soutenue par une variété de nouveaux contenus et sera accompagné d'une mise à jour de la plateforme de jeu.

Le CH-67 Huron est un bi-moteur, tandem rotor hélicoptère lourd. Il s'agit d'une version modernisée de l'hélicoptère CH-47 Chinook et son rôle principal est le transport de troupes, des véhicules et des marchandises. Le Huron existe en deux variantes : la variante armée avec deux canonniers secondaires effectifs de 6,5 mm gatling, et la version de transport qui remplace les artilleurs avec deux positions de passagers supplémentaires.

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Le Mi-290 Taru est un hélicoptère utilitaire lourd avec rotors coaxiaux et une construction modulaire unique. Le Taru peut jouer de nombreux rôles différents en mission. Il peut transporter la cargaison, les troupes, et assurer l'approvisionnement du champ de bataille (munitions, carburant, services de maintenance, et matériel médical). L'hélicoptère peut également transporter les véhicules légers grâce à ses capacités de chargement. Ce dernier, le chargement par élingue, marque une nouvelle fonctionnalité dans Arma 3, et en jeu, l'option sera visible sous le nom de "Sling" (Chargement), cette option est incluse dans le package de DLC hélicoptères.

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Dans l'ensemble, l'ajout de deux nouveaux hélicoptères et de leurs variantes mettra davantage l'accent sur le rôle de la logistique dans un monde ouvert au combat. Cette idée est complétée par la prochaine mise à jour de la plateforme Arma 3, qui offre une variété de nouveau contenu jouable gratuitement, aux côtés de plusieurs caractéristiques qui changent la donne.

En termes de contenu, la mise à jour Arma 3 plate-forme ajoutera le mode de jeu multijoueur "soutien" flambant neuf, où les joueurs devront fournir différents types de soutien par hélicoptère - tel que le transport de troupes et d'évacuation sanitaire - dans les scénarios multijoueurs contrôle du secteur. En outre, la mise à jour comprendra un ensemble de dix étapes de formation en hélicoptères (VR), et cinq entraînement en hélicoptères "Temps essais", dont quatre seront exclusifs au DLC Hélicoptère. Une variété de nouveaux objets dans le jeu, allant de plates-formes d'atterrissage pour les décorations militaires et plus, sera également mis à la disposition des créateurs de contenu. De plus, Bohemia Interactive va ajouter un ensemble de nouveaux succès Steam pour le jeu.

En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités, la mise à jour Arma 3 plate-forme vient avec le modèle de vol de l'hélicoptère RotorLib option, qui est une version améliorée du modèle de vol utilisé dans Take On Helicopters. En outre, la mise à jour de la plate-forme comprendra la nouvelle capacité à la cargaison de charge à l'élingue, et la dernière mais non la moindre : la très attendue mise à jour nous permettant de tirer depuis les véhicules en tant que passager tout en étant assis.

Le DLC Arma 3 hélicoptères sera disponible le 4 Novembre au prix de 12,99 euros sur Steam et sur le Store.bistudio.com. Les gens peuvent déjà acheter le Arma 3 DLC Bundle, qui comprend le Arma 3 Karts, Arma 3 hélicoptères, et le prochain DLC Arma 3 Sniper, au prix de 19,99 EUR sur Steam et sur le Store.bistudio.com. À la suite de la nouvelle approche de Bohemia Interactive en ce qui concerne les DLC's dans Arma 3, les joueurs seront en mesure d'essayer tout nouveau contenu DLC avant de l'acheter.

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21790   26 le 06 Oct 2014 15:01

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jackFrench wrote:Depuis plusieurs mois je me suis mis à faire des "retextures" à tout va. visibles ici
En faire profiter d'ailleurs certains pour leur team ( ils se reconnaîtront ;) )

Suite aux nombreux MP reçus sur mon Forum , pour des textures et même me demandant si j'allais faire un Mod JackFrench;

Après mure réflexion je me suis dit pourquoi pas .

Donc j'ai décidé de faire un Mod pour mon plaisir .
il est bien avancé , et je n'utilise que les éléments du jeu d'origine. (camions ,helicos , soldats etc..)

je ne sais pas à ce jour créer d'addons
Donc dans ce Mod JackFrench pas d'addon.

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C'est une armée française mais pas réaliste comme certain le désire pour leur simulation , c'est une version JackFrench

Probablement que j'utiliserai l'addon pour les armes plus tard NATO SF and Russian Spetsnaz Weapons ou autres

une fois ce mod libéré ( j’écris mod mais sans aucune prétention) il sera entièrement libre pour utilisation pour vos propres besoin

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63537   10 le 13 Aug 2014 20:40

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Chers passionnés d'ArmA3 !

Nous continuons sur notre lancée en vous présentant à nouveau un WIP des modèles développés par l'équipe Opération Frenchpoint !

Et oui, durant ces fortes chaleurs, l'équipe OFrP profite de ses vacances bien méritées, au frais dans sa cave, augmentant ainsi son rendement...
Pour faire honneur au dernier membre arrivé, je vais commencer par vous présenter son travail...
Il s'agit du jeune et talentueux Beluwel !!! Celui-ci nous a modélisé dans l'ordre, le char AMX Leclerc avec son rack à munitions, le drone Cobra MK2 aussi appelé MINIROGEN, le mortier portatif LGI, et pour finir, il travail actuellement sur le châssis de l'AMX30 qui est aussi celui de l'AUF1 !

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Puis, le modèle du drone Infotron IT180-5 EL appelé aussi DROGEN réalisé par Skaarian :

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Ici vous pouvez voir le travail d'Ikår sur le lanceur Eryx, il n'est pas encore tout à fait terminé, mais l'auteur nous a certifié qu'il serait prêt un mercredi !!! ;)

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GMC, nous propose quand à lui le VLRA en cour de modélisation, même s'il n'est presque plus utilisé dans les forces il rappellera de bons souvenirs à certains d'entre vous ! Nostalgie quand tu nous tiens..

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Toute l'équipe Opération Frenchpoint vous souhaite de bonnes vacances. A bientôt !

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79899   19 le 27 Jul 2014 16:45

CFr-ArmA
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jusqu'en 2035... On le temps de voir venir !

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