Artefacts sur les bâtiments de warfare

Un problème avec le mod OFrP ? Vous êtes au bon endroit.

Re: Artefacts sur les bâtiments de warfare 11 Jul 2015, 18:41

by TigerForce

Salut J3aLeiNe,

Pour ta question :
Les Warfare Building de BI sont créés à partir de multiples proxys, certains disponibles directement dans l'éditeur d'autres pas.
Pour créer nos Warfare Buildings, nous avions pris les p3d des bâtiments de BI auxquels nous avions remplacé les proxys d'éléments de Factions par les nôtres (ex : M1A1 par Leclerc).
Pour les proxys inchangés d'origines, nous utilisions les fichiers textures et rvmat d’origine du jeu pour avoir des addons légers.
Il semblerait que les fichiers correspondant au sol sont à usage unique, et ne peuvent pas être appelé par deux éléments différents (building de BI et building OFrP).

Pour corriger, on a due reprendre les fichiers d'origine et les copier sous un autre nom, alourdissant ainsi les pbo. Bah oui, pourquoi faire léger quand on peut faire indigeste. Merci BI !

Ceci dit, les bâtiments de Warfare, les pièces d'artillerie et les charges explosives sont connus pour être difficiles voire impossibles à rendre fonctionnels en jeu, par simple héritage de class.

A cela s'ajoutait un bug de texture due au râtelier de Famas (Bâtiment HQ), et aux filets de camouflage qu'IkåR avait gentiment souhaité retexturer de camo OTAN à CE.
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Re: Artefacts sur les bâtiments de warfare 13 Jul 2015, 09:49

by Laid3acK

Merci pour les explications, ainsi que pour le temps consacré à l'investigation et à la résolution de ce bug.

Bon courage pour la suite.
A unidentified Recon Marine with face paint and bush hat decorated with grenade pins rest after a sweep near the U.S. Marine base at Kha Sahn.

AP Wire photo 1968
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Re: Artefacts sur les bâtiments de warfare 18 Jul 2015, 10:59

by mleb-49

Super merci ! ;-)
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