Défaut dans la conception d'un modèle 3d sous Oxygen

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Défaut dans la conception d'un modèle 3d sous Oxygen 03 Mar 2019, 13:08

by famas80

Salut !

Dans la conception de mes addons, lorsque je fais des structures comprenant plusieurs poly, je rencontre souvent le même problème qui n'est pas du tout esthétique lors du rendu final. Des angles apparaissent mêmes après l'application des textures et des RVMAT. Je n'arrive pas à supprimer ce défaut et s'il y a quelque chose qui m'a échappé, j'aimerais bien savoir de quoi il retourne. Exemple en image :
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Si quelqu'un a une suggestion à me faire, je suis preneur !

Merci.
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famas80
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Re: Défaut dans la conception d'un modèle 3d sous Oxygen 17 Mar 2019, 20:38

by Jaac

Hello famas80
le problème apparait-il également dans le jeu? Ou seulement dans le rendu...

As-tu vérifié que les points qui composent cette face sont bien dans le même alignement que les autres adjacents? Ce qui pourrait amener cette ombre si ce n'était pas le cas.
Vérifie aussi que tu n'as pas 2 faces qui se superposent.
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Re: Défaut dans la conception d'un modèle 3d sous Oxygen 21 Mar 2019, 10:48

by famas80

Merci Jaac pour ta réponse ! j'ai vérifié et en fait à cet endroit là les points ne sont pas "soudés" et impossible de les relier ! Mais ce n'est pas la première fois que ça me le fait et ça m'énerve !!!
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Re: Défaut dans la conception d'un modèle 3d sous Oxygen 21 Mar 2019, 19:41

by Jaac

Moi je chercherais pas longtemps...
Je supprime tous les points ou faces bugués, je les refais puis replace le tracé dans uv editor, ça devrait pas prendre trop de temps...
Des bugs dans ce genre me sont déjà arrivés, mais plus depuis objet editor.
Sinon bon courage pour la suite ;)
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Re: Défaut dans la conception d'un modèle 3d sous Oxygen 22 Mar 2019, 08:32

by famas80

Merci Jaac ! c'est ce que j'ai pensé faire cette nuit !!!
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Re: Défaut dans la conception d'un modèle 3d sous Oxygen 22 Mar 2019, 09:00

by famas80

je viens d'essayer........et c'est encore pire !!! ça restera en l'état !
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